A versão EA de "The Devil Within: Satgat", semelhante a Dark Souls 2.5D, está online hoje

A versão EA de "The Devil Within: Satgat", semelhante a Dark Souls 2.5D, está online hoje

A versão EA do jogo de rolagem lateral "The Devil Within: Satgat" lançou hoje o acesso antecipado na plataforma Steam. No momento desta publicação, a taxa de análise do Steam era de 88%.


A versão EA de "The Devil Within: Satgat", semelhante a Dark Souls 2.5D, está online hoje


introdução do jogo:


A enorme torre negra que apareceu de repente do nada é chamada de "Cunha Negra".


No início, o líquido vermelho, [Gor Fantasma] escorrendo da [Cunha Negra], trouxe riqueza e prosperidade para o povo.


Mas, ao mesmo tempo, monstros chamados “Fantasmas Malignos” começaram a aparecer com frequência e alguns sintomas estranhos começaram a aparecer em humanos.


O pequeno número restante de pessoas finalmente percebeu que [Black Wedge] era o culpado de tudo isso.


No entanto, do outro lado, as tropas de elite que foram destruir o núcleo da [Cunha Negra] foram completamente derrotadas devido a uma traição planejada há muito tempo.

【Procurando pelo fogo da esperança em um mundo deixado apenas pelo desespero】


O mundo está à beira da destruição e todas as coisas vivas se transformaram em fantasmas malignos vagando pelo mundo.


E você recebeu ordem de descobrir o mistério de [Black Wedge] e explorar a esperança de purificar o mundo.


【Batalha calorosa】


Use sua excelente esgrima e pontaria precisa e continue a melhorar durante a aventura.


Desafie inimigos mais poderosos e faça tudo o que puder para salvar este mundo em ruínas.


Seu físico endurecido pela batalha é sua única arma contra o [Fantasma Maligno].


【Aceite o poder dos espíritos malignos】


Conquiste espíritos malignos extremamente poderosos em todo o mundo, engula seu poder e use-o para você mesmo.


Mas à medida que sua jornada avança, você deve encontrar todas as maneiras possíveis de evitar ser atacado pelo [Poder Maligno].


Porque... as pessoas que procuram fantasmas acabarão por se tornar fantasmas.


【Descubra os muitos mistérios deste mundo】


À medida que a Cunha Negra desce, o mundo também será levado a um caos desconhecido.


Entre eles, muitos mistérios estão esperando você descobrir.


Durante a viagem, visite lugares escondidos, procure relíquias culturais misteriosas e aproxime-se da verdade passo a passo.


Ao mesmo tempo, passo a passo, ele entrou em perigo fatal.


【Funcionalidades do jogo】


Um jogo de ação e aventura de rolagem lateral 2.5D com movimentos interessantes e ricos.


Explore cidades destruídas, montanhas íngremes, florestas densas, bases militares e uma variedade de outros ambientes.


À medida que as habilidades são desbloqueadas, as áreas e rotas que podem ser exploradas mudam.


Explore todas as áreas tanto quanto possível, obtenha o máximo possível de atualizações e aprimoramentos de habilidades e desafie inimigos assustadores.


Neste mundo onde os monstros são desenfreados, encontre um vislumbre de esperança.


5 0 2024-04-10 Informações sobre o jogo

Os mistérios não resolvidos de Xenoblade 3 serão anunciados nas próximas edições

Os mistérios não resolvidos de Xenoblade 3 serão anunciados nas próximas edições

Já faz algum tempo desde que Xenoblade 3 foi lançado, e muitos jogadores já o concluíram, mas ainda têm dúvidas sobre algumas das configurações do jogo. Recentemente, o artbook oficial do jogo foi lançado no Japão e incluiu uma grande entrevista com o produtor do jogo, Tetsuya Takahashi, na qual ele revelou essa parte do jogo aos jogadores, bem como os planos para uma continuação da série.


Os mistérios não resolvidos de Xenoblade 3 serão anunciados nas próximas edições


Na entrevista, o Sr. Takahashi menciona uma pesquisa com jogadores na qual ele afirma que, embora os jogadores possam ter algumas perguntas e queiram saber o que acontece após o final do jogo, ele pede paciência e que as respostas podem ser reveladas gradualmente em futuras sequências.

O Sr. Takahashi quer manter algumas coisas em segredo por enquanto, provavelmente devido à consideração dos planos futuros da Monolith Soft. Ele disse:

"Basicamente, temos respostas para as perguntas e os pontos levantados pelos jogadores na pesquisa. Mas acho que talvez não precisemos responder a essas perguntas imediatamente. Portanto, se pudermos continuar produzindo, acredito que haverá oportunidades de fornecer respostas no futuro. Por exemplo, sabemos que muitas pessoas querem ver o que acontece após o final do jogo. Mas, se o fizéssemos, isso significaria que teríamos de ir além de Xenoblade 3. Portanto, entendo como as pessoas se sentem, mas, por favor, esperem um pouco mais por enquanto. Eu ficaria muito grato se os fãs continuassem esperando com ansiedade. De fato, ainda há alguns princípios sobre Gensokyo e o mundo de Aionios e, na verdade, o mundo inteiro foi criado por algum motivo. Mas ainda não posso revelar esses motivos. Sim... Sim... Agora não é o momento certo. Portanto, por enquanto, é melhor pensar nele como um "mundo virtual". Não é errado pensar dessa forma. Se você estiver no comando desse mundo, poderá fazer qualquer coisa. É isso que Z é em Xenoblade 3, e esse é o coração da história."

Portanto, os jogadores terão de ser pacientes por enquanto, pois mais mistérios da história e do mundo de Xenoblade 3 certamente serão revelados nas próximas edições.

5 0 2024-04-07 Informações sobre o jogo

A velha rivalidade retorna: o desenvolvedor do Titan Quest 2 apresenta a composição Fishman Force

A velha rivalidade retorna: o desenvolvedor do Titan Quest 2 apresenta a composição Fishman Force

O novo ARPG Titan Quest 2 dará as boas-vindas ao velho rival com o qual os jogadores estão familiarizados desde a primeira geração do jogo: as tropas Fishmen. Elas causarão muitos problemas para os jogadores em grupos.

Para manter o interesse dos jogadores no Titan Quest 2, a desenvolvedora Grimlore Games está revelando detalhes que podem ajudar na experiência de jogo. Depois de revelar anteriormente informações sobre o enredo do jogo e os espartanos, eles recentemente compartilharam notícias sobre inimigos perigosos. Os jogadores do primeiro Titan Quest 2 certamente estarão familiarizados com as forças Fishmen.


A velha rivalidade retorna: o desenvolvedor do Titan Quest 2 apresenta a composição Fishman Force



"Os Homens-Peixe retornarão na sequência. Essa facção aparecerá nos estágios iniciais do jogo. Os homens-peixe, que detestam o deus do mar Glaucus, preferem ficar perto da água e, por isso, atacarão os jogadores nas praias e em outros lugares. O desenvolvedor afirma que os jogadores encontrarão muitos inimigos dessa raça no Titan Quest 2.

A composição das tropas Fishmen é a seguinte:

Javelinmen: especializados em ataques corpo a corpo ou de arremesso com lanças.

Spellcasters (Feiticeiros): além de curar os ferimentos dos aliados, eles usarão outras ajudas para apoiar seus companheiros.

Hunters (Caçadores): ágeis e mais inclinados ao combate corpo a corpo com lanças pesadas em vez de arremessos de longo alcance, como os Javelinmen.

Brute Soldiers (Soldados Brutos): guerreiros com armaduras pesadas e clavas de wolfsbane. Seus ataques são tão poderosos que até mesmo uma luta um contra um pode ser um grande desafio.


A velha rivalidade retorna: o desenvolvedor do Titan Quest 2 apresenta a composição Fishman Force

A velha rivalidade retorna: o desenvolvedor do Titan Quest 2 apresenta a composição Fishman Force


Não é difícil lidar com Fishmen individualmente, mas o problema é que eles sempre aparecem em grupos. Uma unidade de Fishmen pode conter vários tipos de inimigos e suas habilidades podem se coordenar umas com as outras. Portanto, os jogadores precisam responder estrategicamente às batalhas e escolher quais alvos priorizar para vencer. Além disso, será crucial usar as várias habilidades do protagonista de forma hábil e inteligente para sua vantagem.

Os desenvolvedores disseram que querem mostrar o comportamento dos inimigos com uma demonstração ao vivo, mas teremos de ser pacientes, pois "o jogo precisa de mais tempo para ser otimizado", portanto, teremos de esperar por esse tipo de material de apresentação. Titan Quest 2 será lançado para PS5, XSX/S e PC, mas a data exata de lançamento ainda não foi anunciada.



9 0 2024-04-06 Informações sobre o jogo

Garantia importante para o desenvolvimento de “The Witcher 4”!

Garantia importante para o desenvolvimento de “The Witcher 4”!

Embora o CDPR tenha enfrentado uma situação difícil após o lançamento de “Cyberpunk 2077”, a empresa alcançou novamente a estabilidade financeira. A CDPR teve um crescimento de lucro impressionante este ano, à medida que a IP se tornou uma franquia avaliada em quase US$ 1 bilhão.


Garantia importante para o desenvolvimento de “The Witcher 4”! CDPR reserva US$ 320 milhões para jogos futuros este ano


Graças à venda de milhões de cópias de “Cyberpunk 2077” e do pacote de expansão “Phantom Liberty”, o CDPR acumulou aproximadamente US$ 326 milhões em fundos discricionários em 2024.


Recentemente, o CDPR divulgou seu relatório financeiro de 2023. O relatório mostra que o lucro líquido da empresa aumentou 40% em relação ao ano anterior, para 120 milhões de dólares, e os seus activos totais subiram para surpreendentes 326 milhões de dólares.


A empresa está entusiasmada com os resultados e afirma que os recursos serão utilizados para continuar investindo no processo de desenvolvimento de projetos futuros.


Segundo o CDPR, os recursos estão divididos principalmente em depósitos bancários, títulos do tesouro e reservas de caixa.


O sucesso do “Cyberpunk 2077” em 2023 é uma das principais forças motrizes para a melhoria do desempenho financeiro do CDPR. Ao mesmo tempo, as vendas contínuas de “The Witcher 3” também contribuíram. Todos esses projetos juntos ajudam a empresa a alcançar resultados excepcionais. Portanto, o anúncio do CDPR é de grande importância para o desenvolvimento de The Witcher 4.


Como “The Witcher 4” é o projeto mais focado da empresa no momento, seu orçamento provavelmente será bem maior que os trabalhos anteriores. A CD Projekt Red tem um plano de desenvolvimento ambicioso, então não seria uma surpresa se a maior parte dos US$ 326 milhões em financiamento fosse para The Witcher 4.

Garantia importante para o desenvolvimento de “The Witcher 4”! CDPR reserva US$ 320 milhões para jogos futuros este ano



14 0 2024-04-02 Informações sobre o jogo

Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"

Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"

Os jogadores de S.T.A.L.K.E.L.D. e Day of Defeat podem ficar satisfeitos em saber que existem mods RTX Remix atualmente em desenvolvimento para esses títulos. Abaixo estão algumas capturas de tela dos efeitos.


Vamos começar com Day of Defeat: Origin. Essas capturas de tela compartilhadas por Jacob Freeman da NVIDIA mostram imagens do jogo com ray tracing/path tracing completo. Como o jogo utiliza o motor Source, é um pouco mais fácil conseguir bons resultados. Isso porque já existe uma remasterização RTX oficial do Portal. Além disso, novamente, este projeto não fornece downloads.


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Por outro lado, as capturas de tela do RTX Remix para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky são mais experimentais. O jogo se beneficia de um renderizador de rastreamento de caminho completo. No entanto, ainda existem alguns problemas visuais que precisam ser corrigidos. Enquanto isso, essas capturas de tela foram compartilhadas originalmente em janeiro. Portanto, não tenho certeza se este título ainda está em desenvolvimento ativo.


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"


Apreciação das renderizações RTX Remix de "S.T.A.L.K.E.R." e "Day Of Defeat"



17 0 2024-04-01 Informações sobre o jogo

Diretor de Baldur's Gate 3: "Final maligno" será satisfatório para os jogadores

Diretor de Baldur's Gate 3: "Final maligno" será satisfatório para os jogadores

Anteriormente, informamos que a Larian Studios anunciou que não teria planos para uma sequência ou DLC para o RPG de grande sucesso Baldur's Gate 3. Na época, a desenvolvedora disse que o jogo ainda teria mais conteúdo, incluindo um "final maligno".


Diretor de Baldur's Gate 3: "Final maligno" será satisfatório para os jogadores


Em uma nova entrevista ao IGN, o diretor do estúdio Swen Vincke revelou que "o desenvolvimento do final ainda está sendo concluído".


"Depois de ver o feedback dos jogadores, prometemos que faremos um tratamento cinematográfico completo de cada final. Isso vai levar tempo. Então, eles estão trabalhando nos finais malignos agora. Eu já vi alguns deles e são realmente malignos. Os jogadores malvados ficarão muito felizes com isso."


No entanto, Vincke disse que os jogadores não devem esperar "grandes mudanças no conteúdo".


Diretor de Baldur's Gate 3: "Final maligno" será satisfatório para os jogadores


Por outro lado, a Larian está tentando colocar uma "seleção de mods entre plataformas" em funcionamento, dando aos jogadores de console acesso a alguns dos mods no PC e, o mais importante, há um "monte de recursos" que foram planejados desde o início e que ainda estão em desenvolvimento, mas Vincke não revelou quais são. Vincke não revelou quais são esses recursos.


Ele confirmou que "com o tempo, vamos reduzir o desenvolvimento", o que significa que, em algum momento, a equipe começará a dar suporte apenas a correções de bugs para que o estúdio possa "trabalhar em novos projetos".

23 0 2024-03-28 Informações sobre o jogo

Stellar Blade PS5 Experience será lançado em 29 de março com suporte a herança de arquivos

Stellar Blade PS5 Experience será lançado em 29 de março com suporte a herança de arquivos

A SIE anunciou que a Stellar Blade PS5 Experience será lançada nesta sexta-feira, 29 de março. Após a conclusão da Stellar Blade PS5 Experience, o arquivo poderá ser integrado ao jogo completo. O PlayStation Blog menciona que haverá uma pequena surpresa após a conclusão do primeiro nível da Experience.


Descrição da Experience Edition:


"A Experience Edition começa no início do jogo, onde Eve, membro do 7th Airborne Squad, é enviada à Terra em uma missão para retomar o planeta dos Nethibians, e continua até a primeira batalha de chefes. O primeiro nível incluirá uma fase de tutorial para ajudar os jogadores a se familiarizarem com as funções básicas de combate enquanto exploram a Eidos 7 do pós-guerra, uma cidade humana agora infestada pelos netíbios, e, ao jogar esse nível, os jogadores podem ter uma noção inicial da mecânica de jogo que se estende por toda a história do jogo."


A experiência foi lançada acidentalmente pelos funcionários em 9 de março, antes de ser retirada em uma emergência. Os jogadores que jogaram a experiência na época afirmaram que a experiência não exigia uma assinatura do PS+ e era totalmente gratuita.


O lançamento de Stellar Blade está previsto para 26 de abril para o PS5.


Stellar Blade PS5 Experience será lançado em 29 de março com suporte a herança de arquivos


Stellar Blade PS5 Experience será lançado em 29 de março com suporte a herança de arquivos


Stellar Blade PS5 Experience será lançado em 29 de março com suporte a herança de arquivos


Stellar Blade PS5 Experience será lançado em 29 de março com suporte a herança de arquivos

24 0 2024-03-26 Informações sobre o jogo